Jan Willem Huisman
sprekers sessies
Jan Willem Huisman (1968) is directeur van IJsfontein. Hij haalde zijn master Interaction Design aan de Royal College of Arts in Londen. Met twee mede-studenten richtte hij in 1997 IJsfontein op. Door de projecten van IJsfontein loopt een rode draad: ze helpen mensen zich te ontwikkelen door middel van interactie. Dat doet IJsfontein op drie manieren: • met serious gaming in organisaties (GameWise), • interactieve communicatie in de publieke ruimte (Interactive Spaces) en met • marketing en interactieve communicatie richting kinderen en jongeren. Voor ING ontwikkelde IJsfontein GameWise de ING Kantoren Game. De kantoren van beide banken ondergingen bij de fusie in 2009 een metamorfose. Niet alleen qua uiterlijk, maar ook qua opzet en werkwijze. ING stond voor de taak om haar kantoormedewerkers een nieuwe werkwijze te leren. Met producten, diensten en kernwaarden. In samenwerking met ING ontwikkelde IJsfontein GameWise drie games, gericht op kennisontwikkeling, klantgericht werken en samenwerking. Tijdens de presentatie op de Nationale Marketingdag vertelt Jan Willem Huisman samen met Bart Verdier van ING over de achtergronden en resultaten van deze serious game.



